第(2/3)页 之前谈的时候很多的东西,大家都是放在肚子里面没有说的。 毕竟一方是上头的大领导,一方也是业内的大佬,对于一些东西大家也都是心知肚明了。 很多的东西明面上都是不好说出来的。 真要想让这个行业变得更加正轨的发展,显然分级制度是一个不错的办法。 但是分级之后,怎样施行管理职权,相关部门跟游戏厂商又该有什么样的态度,包括上头跟推出的分级部门之间权利划分,以及以谁的总制度为标准。 这些都是需要考虑到的问题,而这些东西就不是楚河他们能够说得算了。 很多的东西说了也是白说,因为就目前而言,这是不可能实施的东西。 不过该说的一些东西,楚河也已经说了,而且以天河网络如今的体量,实际上也算是规则的得益者。 “关于你们的Interactive movie游戏开发的情况如何了?”通过视频,楚河笑呵呵的看着对方问道。 目前张阳晨的整个团队还在巴黎的QD那边,不过国内的项目筹备也已经开始了。 “学到了很多东西,差距非常的大。”张阳晨很感慨的说道。 如果说主要的故事剧情什么,东西方文化的不同,再加上题材的不同,张阳晨觉得自己的故事不输给QD多少。 但如果说游戏的制作,技术还有关于该怎样保持可玩性与剧情的结合,在这上面张阳晨他们的工作室跟QD一比起来,那就是个弟弟级别的存在。 一方面是QD本身就是一个十分会讲故事,同时也有丰富游戏制作经验的团队。 另一方面那就是QD已经有过一次大项目的经验了。 换算成RMB的话,过亿的开发成本,让QD他们有相当丰富的经验。 而如果换了张阳晨他们的话,不是楚河看不起他们,而是以现在张阳晨他们的规模,给他们投资2000万将单位换算成美元,他们可能都不知道该怎么去花。 当初的QD也有这方面的缺点,有经费不知道该怎么去花,甚至到了最后暴雨完成的时候,账上的钱都没有用完。 现在QD就不一样了,花钱简直是花的飞起。 学会该怎么正确的花钱,这也是一个游戏制作团队要掌握的东西。 “你们打算是做PPT类型的么?”看着张阳晨的话,楚河问道。 “我们本来打算是直接拍片的,但是演员方面是一个比较大的问题,演员能力不够的话,会给人一种很尴尬的感觉,PPT类型的后期通过修图,摆拍可以方便更多。”张阳晨说道。 “抛开其他的乐趣,就是纯粹的剧情?”楚河看着张阳晨:“至于尴尬的问题,演员出演通过CG特效弥补,应该是更加完整的方案吧。” “QD这边成为人类的成本突破3亿RMB了,我们的游戏想要这样搞的话2000万吃不住至少也得上亿,审核部门那边不批。”张阳晨很尴尬的说道。 第(2/3)页