第(2/3)页 刺客信条的新作,将故事带到了1789年的巴黎,那个底层人民因经济大萧条苦不堪言,上层贵族还在逍遥享乐,最终诞生法国大革命的那个时期。 其次熟悉的汤姆克兰西系列之子的彩虹六号,作为一款汤姆克兰西之子系列中,有点重要但又不是那么重要的IP,这一次作为育碧想要振兴这个已经有点衰退系列的探路先锋。 最后则是继上一个IP孤岛惊魂后吃到甜头的全新之作,一款现代都市有关于黑客的开放世界动作游戏。 “当然,不过如果这三个系列都失败了的话,那么我们只能够靠老IP来做手游圈钱了,我希望我们不会走到那一步。”伊夫半真半假的开着玩笑说道。 但这也是游戏圈的常态,大厂真的就那么好过么? 大厂真的就不缺钱么? 看看如今的SE吧,基本上已经沦为手游大厂了,FF、DQ、KH、GO,四大系列简称SE旗下的四大天王。 分别是最终幻想延伸的IP系列、勇者斗恶龙延伸的IP系列,王国之心延伸的IP系列,以及杀手GO、杀出重围GO、劳拉GO等等的GO系列。 如果说曾经的SE创造过无数的辉煌,那么如今的SE真的很难重现昨日辉煌了,以前提到霓虹的游戏厂商SE跟任天堂以及索尼绝对是无可跨过的三座大山。 但如今任天堂或许还是那个任天堂,索尼可能也还是那个索尼,但SE却绝对已经不是那个SE了。 “说实话楚,为什么一直见不到你们游戏的续作呢?要知道我一直在期待你们会做求生之路2、荒野大镖客2,以及最后生还者2.。”伊夫满含遗憾的朝着楚河说道。 旁边的查尔斯也是用好奇的目光看着楚河,这在他看来的话实在是太浪费了。 创造出经典的IP,却没有续作,这简直是空有金山却不挖啊。 至于超越前作的经典,好吧,这真的是太难了,但在此基础上弄一点新的内容,即便换汤不换药,以天河网络这几个IP的热度,绝对也是千万级别的销量啊。 听见查尔斯跟伊夫的话,楚河很奇怪的看了两个人一眼:“天河网络又不缺钱,干什么要出续作?” 查尔斯、伊夫:……… 第(2/3)页